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2021-03-28 15:54:59 +02:00

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Sculpter avec Blender 2 sculpt blender 3D 2020-06-06 false sculptblender2.html

Je reviens après presque deux mois de progrès. Jai été beaucoup occupé ce dernier mois, je nai pas pu autant avancer que ce que j'imaginais. Au début, jai essayé de faire une sculpture tous les jours. Chaque jour, a 18 h après le travail, une session dune voir deux heures. Ça a tenu vaguement deux semaines. Puis la motivation a oscillé, je ne savais plus dans quelle direction aller. Youtube est outil précieux pour Blender. Jai continué à suivre les tutoriels de Grant Abbitt et ces derniers jours, Yan Sculpt aussi. Javais du mal avec ce dernier au début. Mais il a des conseils et techniques très utiles quand on sait déja à peu près ce quon fait.

Alors voilà tout ce que jai sculpté depuis :

Tout est fait a la souris, je maide de plusieurs références, tous les personnages sont imaginés “sur le coup”.

sculpture6

sculpture7

sculpture8

sculpture10 Cest sur celle ce que jai passé le plus de temps. Mais pas forcément pour sculpter le visage.

Le rendu

Sur ma dernière sculpture jai compris que la présentation finale était importante. Un modèle a beau être très bien, sil est mal éclairé avec un rendu bidon, il serra perçu comme tout pourri.

Alors je me suis mis à faire les matériaux de la peau et des yeux. La peau cest quelque chose de subtile, il y a plein de manières et de style. Jai essayé de rajouter du détail en peignant des rougeurs sur le visage (nez, joues, bouche) mais je fais tout a la souris pour le moment. Difficile déviter les gros points alors ça reste très discret. À grand ranfort de tuto Youtube, jai obtenu ça pour la peau :
sculpture10_skin_nodes

Et le rendu final après mêtre battu avec les lumières et les réglages de rendu. Je ne les ai pas encore tous compris et je suis pas encore parfaitement satisfait. Limage fait un effet “flou” et les couleurs manque de contraste.
sculpture10_render