Sound & collision fix, wall render 2

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Thomas
2020-09-09 20:50:15 +02:00
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@@ -94,7 +94,7 @@ public class GameManager implements IGameManager {
for (var i = 0; i < player2.getWalls().size() - 2; i++) {
// Pour evité la collision avec un mur venant d'être placé par le même joueur
if (id.equals(id2) && i >= player2.getWalls().size() - 2) break;
if (id.equals(id2) && i >= player2.getWalls().size() - 1) break;
Wall wallA = player2.getWalls().get(i);
Wall wallB = player2.getWalls().get(i + 1);