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2022-02-20 18:49:48 +01:00
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@@ -15,7 +15,7 @@ Puis jai trouvé la chaîne de Grant Abbitt, ses vidéo sont plus posés et t
## Un premier jet
![sculpture1](/img/posts/sculpt1.jpg)
![sculpture1](/img/posts/sculpt1.webp)
Cest un début, jai aussi exploré lapplication de texture avec le UV mapping. La bouche restait un défi particulier. Évidement pour un premier jet, il y a plein de défaut.
@@ -24,15 +24,15 @@ Cest un début, jai aussi exploré lapplication de texture avec le UV m
Ensuite jai fait un second essai, cétait surtout pour retravailler les bases sans suivre dinstructions.
![sculpture2](/img/posts/sculpt2.jpg)
![sculpture2](/img/posts/sculpt2.webp)
Je lai abandonné, puis jai en est commencé un autre.
## L'expérience
![sculpture3f](/img/posts/sculpt3f.jpg)
![sculpture3f](/img/posts/sculpt3f.webp)
![sculpture3b](/img/posts/sculpt3b.jpg)
![sculpture3b](/img/posts/sculpt3b.webp)
Celui-ci, cest mon plus avancé. Jai travaillé divers détails et finitions ainsi que les cheveux. Je suis pas fan des émetteurs pour les cheveux, donc je les ai faits en bloc. Mais ça donne un effet plastique et le détail est pas évident. Là ou il y a eu un problème, cest que bien trop tard dans le processus, jai voulu retravailler la forme du visage. À ce moment-là, le niveau de détail était trop élevé et la forme global de la tête est devenu pour le moins étrange. Aussi même si la bouche na pas été un franc succès, jai compris la forme et la technique pour la faire.