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gltron
2022-02-20 18:49:48 +01:00
parent 8a3348ae59
commit 3d6e616d1a
82 changed files with 47 additions and 37 deletions

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@@ -6,12 +6,12 @@ yearonly: true
url: 2020.html
---
![crown](/img/artworks/crown.webp)
![full2](/img/artworks/full2.webp)
![full1](/img/artworks/full1.webp)
![face14](/img/artworks/face14.webp)
![face14full](/img/artworks/face14full.webp)
![face13](/img/artworks/face13.webp)
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![face11](/img/artworks/face11.webp)
![face10](/img/artworks/face10.webp)
![crown](/img/artworks/2020/crown.webp)
![full2](/img/artworks/2020/full2.webp)
![full1](/img/artworks/2020/full1.webp)
![face14](/img/artworks/2020/face14.webp)
![face14full](/img/artworks/2020/face14full.webp)
![face13](/img/artworks/2020/face13.webp)
![face12](/img/artworks/2020/face12.webp)
![face11](/img/artworks/2020/face11.webp)
![face10](/img/artworks/2020/face10.webp)

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@@ -6,9 +6,9 @@ yearonly: true
url: 2021.html
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![LP_planet](/img/artworks/LP_planet.webp)
![LP_island](/img/artworks/LP_island.webp)
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![roomOrangeChair](/img/artworks/roomOrangeChair2.webp)
![roomBlackChair](/img/artworks/roomBlackChair.webp)
![roomWhiteChair](/img/artworks/roomWhiteChair.webp)
![LP_planet](/img/artworks/2021/LP_planet.webp)
![LP_island](/img/artworks/2021/LP_island.webp)
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![roomWhiteChair](/img/artworks/2021/roomWhiteChair.webp)

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raws/artworks/2022.md Normal file
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@@ -0,0 +1,11 @@
---
title: Blender 2022
tags: 2022 blender artworks
date: 2022-01-01
yearonly: true
url: 2022.html
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![the_end_r2b](/img/artworks/2022/the_end_r2b.webp)
![LP_airship](/img/artworks/2022/LP_airship.webp)

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@@ -15,7 +15,7 @@ Puis jai trouvé la chaîne de Grant Abbitt, ses vidéo sont plus posés et t
## Un premier jet
![sculpture1](/img/posts/sculpt1.jpg)
![sculpture1](/img/posts/sculpt1.webp)
Cest un début, jai aussi exploré lapplication de texture avec le UV mapping. La bouche restait un défi particulier. Évidement pour un premier jet, il y a plein de défaut.
@@ -24,15 +24,15 @@ Cest un début, jai aussi exploré lapplication de texture avec le UV m
Ensuite jai fait un second essai, cétait surtout pour retravailler les bases sans suivre dinstructions.
![sculpture2](/img/posts/sculpt2.jpg)
![sculpture2](/img/posts/sculpt2.webp)
Je lai abandonné, puis jai en est commencé un autre.
## L'expérience
![sculpture3f](/img/posts/sculpt3f.jpg)
![sculpture3f](/img/posts/sculpt3f.webp)
![sculpture3b](/img/posts/sculpt3b.jpg)
![sculpture3b](/img/posts/sculpt3b.webp)
Celui-ci, cest mon plus avancé. Jai travaillé divers détails et finitions ainsi que les cheveux. Je suis pas fan des émetteurs pour les cheveux, donc je les ai faits en bloc. Mais ça donne un effet plastique et le détail est pas évident. Là ou il y a eu un problème, cest que bien trop tard dans le processus, jai voulu retravailler la forme du visage. À ce moment-là, le niveau de détail était trop élevé et la forme global de la tête est devenu pour le moins étrange. Aussi même si la bouche na pas été un franc succès, jai compris la forme et la technique pour la faire.

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@@ -16,14 +16,14 @@ Alors voilà tout ce que jai sculpté depuis :
Tout est fait a la souris, je maide de plusieurs références, tous les personnages sont imaginés “sur le coup”.
![sculpture6](/img/posts/sculpt6.jpg)
![sculpture6](/img/posts/sculpt6.webp)
![sculpture7](/img/posts/sculpt7.jpg)
![sculpture7](/img/posts/sculpt7.webp)
![sculpture8](/img/posts/sculpt8.jpg)
![sculpture8](/img/posts/sculpt8.webp)
![sculpture10](/img/posts/sculpt10.jpg)
![sculpture10](/img/posts/sculpt10.webp)
Cest sur celle ce que jai passé le plus de temps. Mais pas forcément pour sculpter le visage.
@@ -31,7 +31,7 @@ Cest sur celle ce que jai passé le plus de temps. Mais pas forcément pou
Sur ma dernière sculpture jai compris que la présentation finale était importante. Un modèle a beau être très bien, sil est mal éclairé avec un rendu bidon, il serra perçu comme tout pourri.
Alors je me suis mis à faire les matériaux de la peau et des yeux. La peau cest quelque chose de subtile, il y a plein de manières et de style. Jai essayé de rajouter du détail en peignant des rougeurs sur le visage (nez, joues, bouche) mais je fais tout a la souris pour le moment. Difficile déviter les gros points alors ça reste très discret. À grand ranfort de tuto Youtube, jai obtenu ça pour la peau :
![sculpture10_skin_nodes](/img/posts/sculpt10_nodes.png)
![sculpture10_skin_nodes](/img/posts/sculpt10_nodes.webp)
Et le rendu final après mêtre battu avec les lumières et les réglages de rendu. Je ne les ai pas encore tous compris et je suis pas encore parfaitement satisfait. Limage fait un effet “flou” et les couleurs manque de contraste.
![sculpture10_render](/img/posts/sculpt10_render.jpg)
![sculpture10_render](/img/posts/sculpt10_render.webp)

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@@ -6,7 +6,7 @@ yearonly: true
url: initial2D.html
---
![Logo of Initial2D](/img/projets/initial2D_logo.png)
![Logo of Initial2D](/img/projets/initial2D_logo.webp)
git: [github.com/GLTron3000/Initial2D](https://github.com/GLTron3000/Initial2D.git)

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@@ -6,7 +6,7 @@ yearonly: true
url: oozik.html
---
![Logo of Oozik](/img/projets/oozik_logo.png)
![Logo of Oozik](/img/projets/oozik_logo.webp)
git: [git.gltronic.ovh/gltron/OozikApp](https://git.gltronic.ovh/gltron/OozikApp)

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@@ -6,7 +6,7 @@ yearonly: true
url: etienneremote.html
---
![Logo of EtienneRemote](/img/projets/etienne_logo.png)
![Logo of EtienneRemote](/img/projets/etienne_logo.webp)
git: [git.gltronic.ovh/gltron/EtienneRemote](https://git.gltronic.ovh/gltron/EtienneRemote)

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@@ -6,7 +6,7 @@ yearonly: true
url: cloud32.html
---
![Logo of C32](/img/projets/c32b_logo.png)
![Logo of C32](/img/projets/c32b_logo.webp)
git: [git.gltronic.ovh/gltron/Cloud32](https://git.gltronic.ovh/gltron/Cloud32)

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@@ -6,7 +6,7 @@ yearonly: true
url: lilstreamy.html
---
![Logo of LilStreamy](/img/projets/lilstreamy_logo.png)
![Logo of LilStreamy](/img/projets/lilstreamy_logo.webp)
git: [git.gltronic.ovh/gltron/LilStreamy](https://git.gltronic.ovh/gltron/LilStreamy)

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@@ -6,7 +6,7 @@ yearonly: true
url: mozen.html
---
![Logo of Mozen](/img/projets/mozen_logo.png)
![Logo of Mozen](/img/projets/mozen_logo.webp)
git: [git.gltronic.ovh/gltron/Mozen](https://git.gltronic.ovh/gltron/Mozen)

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@@ -6,7 +6,7 @@ yearonly: true
url: voozik.html
---
![Logo of Voozik](/img/projets/voozik_logo.png)
![Logo of Voozik](/img/projets/voozik_logo.webp)
git: [git.gltronic.ovh/gltron/oozik](https://git.gltronic.ovh/gltron/oozik)

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@@ -6,7 +6,7 @@ yearonly: true
url: tronio.html
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![Logo of TronIo](/img/projets/tronio_logo.png)
![Logo of TronIo](/img/projets/tronio_logo.webp)
git: [git.gltronic.ovh/gltron/Tron.io](https://git.gltronic.ovh/gltron/Tron.io)